Episode-001:宇宙は実はコンピューターシミュレーションかもしれない説[宇宙の目的とは]

宇宙は「コンピューターの中」かもしれない説

これは シミュレーション仮説 と呼ばれる考え方です。
最も有名なのは哲学者の

  • ニック・ボストロム

が2003年に提唱した理論です。

彼の主張は簡単に言うと

もし文明が十分に進化すると
「宇宙シミュレーション」を作る可能性が高い
ならば私たちがその中にいる確率も高い

というものです。


シミュレーション宇宙説のイメージ

宇宙を巨大なゲームと考えると分かりやすいです。

現実世界
   ↓
超高度文明
   ↓
宇宙シミュレーター
   ↓
私たちの宇宙

つまり

私たちの宇宙は「上位世界のコンピューターの中」

という考えです。


なぜこの説が真面目に議論されているのか

いくつか理由があります。

① 宇宙は「情報」で出来ている可能性

物理学者

  • ジョン・ホイーラー

It from Bit(すべては情報からできている)

という考えを提案しました。

つまり

  • 物質
  • 空間
  • 時間

情報処理の結果かもしれないという説です。


② 宇宙には「解像度」がある

量子物理では

  • 空間の最小単位
  • 時間の最小単位

が存在します。

  • プランク長
  • プランク時間

これは

宇宙がピクセル構造の可能性

を示唆すると言われます。

ゲームの世界も
拡大するとドットになります。


③ 観測すると結果が決まる

量子力学では

  • 観測するまで状態が決まらない

という現象があります。

有名な例

  • シュレーディンガーの猫

このため一部の研究者は

観測されるまで計算されない

=ゲームの「レンダリング」に似ている

と考えています。


有名人でこの説を支持する人

この説を真面目に語っている人は多くいます。

例えば

  • イーロン・マスク
  • ニール・ドグラース・タイソン

マスクは

私たちが「本当の現実」にいる確率は
数十億分の1

と言っています。


もし本当ならどうなる?

もし宇宙がシミュレーションなら

可能性として言われること

  • 宇宙は「計算能力」に制限されている
  • 光速は処理速度の限界
  • 物理法則はプログラム
  • ブラックホールはデータ圧縮

などです。


ただし最大の問題

現時点では

証明する方法がない

ことです。

シミュレーションの中の存在は
外の世界を観測できない可能性があるからです。


もし興味があればですが、
物理学者がかなり驚いている事実があります。

実は

宇宙は「計算可能な情報量」を持つことが分かっています。

これは

「宇宙は巨大なコンピューターかもしれない」

という議論につながっています。

この話はかなり面白いので、
希望があれば 「宇宙の情報量の限界(ホログラフィック宇宙)」 も解説できます。

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